Regístrate gratis para participar de los foros, o si ya estás registrado haz login.
| Sab Oct 11, 2008 1:25 pm | ||
|
|
||
| Sab Oct 11, 2008 4:41 pm | ||
Ya que tanto "Play L", como "Play E", trabajan en la configuración de como se disparará el mensaje y que estado mantendra este despues del disparo... Por ejemplo, PLAYL, el nivel de activación es cuando la señal de entrada se mantiene baja (0 logico), y ahi, un ciclo de reproducción se inicia, y continúa la reproducción hasta que se tira un estado lógico alto...osea que si mantenemos esta entrada en bajo, este funcionara hasta que cambiemos el estado logico de esta entrada y esta memoria automáticamente entra en a modo de conclusión de un ciclo de reproducción. Para PLAYE, el nivel de activación se da cuando un pulso con un estado logico bajo se presenta en esta entrada. En este caso, por mas que vuelva a un estado alto en esta entrada, no pasa nada, pues, este modo de reproducción funcionara hasta que el ciclo llegue a su fin, osea, hasta que termine el mensaje. Luego de esto, automáticamente queda nuevamente en modo de espera. Saludos |
||
| Sab Oct 11, 2008 5:22 pm | ||
jose estudiante escribió:el problema es que no estoy seguro si la pata 24 del integrado del gravador de sonido de solo dos push buttons va conectado con las patas 10,9,6,5,4,3,2,1 [/img] gracias por la ayuda y una prengunta mas si dejara el circuito como esta funcionaria? con la pata 24 unida a las otras esque ya la pase a placa pero si no se puede la volvere a hacer gracias por la ayuda |
||
| Sab Oct 11, 2008 6:46 pm | ||
|
Saludos |
||